二.平衡性
平衡性一直是最热门的话题之一,所谓平衡,练级快慢,低级别的平衡,高级别的平衡,队伍需求等等,很多很多种平衡比较,也就是所谓的平衡,必须要有个前提条件,才能去讨论平衡性,一般来说,满级,装备差不多,这是很多人认可的一个平衡前提。
这个前提对于目前剑三的离线修为系统来说,很难做到,前面也说过,经脉系统可以说是另一种级别,以目前剑三每小时12点修为来看,即使一天24小时都离线加修为,也起码需要一年左右的时间才能使丹田修为达到十万,换句话说,至少在一年内,所有剑三玩家都是处于不满级状态。
督脉,带脉,冲脉后期那几个穴道(百会,后顶,光明,悬钟等等),对于平衡性的影响绝对不小。
而打通经脉的顺序也是因人而异,有的为了后期想,肯定就会先把中极建里都打通到五层,而有的人可能只玩前期,就直接打通石门或阴交走带脉或冲脉等等,各种加法都可能出现,
长达一年的经脉升级过程,也使玩家不太可能去频繁洗点来试验各种经脉加点下的平衡性,即使剑三的设计者们能够保证经脉修满的每个门派是平衡的,但对处于这种经脉系统练级状态中的每个门派能做到平衡吗?
光就练级来说大部分网游里,法师或者说远程高攻类职业练级都比较快,而战士或者近战职业都练级稍微会慢点,但这种差异很快会被弥补过来,比如,封顶限制,法师可能4天就能到满级,而战士需要6天,表面上看起来,战士需要多一半的时间,但两天的时间差异,对于玩家的整体游戏时间来说微乎其微,只要满级都是平衡的,这种练级过程的短暂不平衡玩家一般不会在乎,而剑三,经脉系统这种不平衡将持续一年,那么玩家是否还会不在乎呢?
就是从经脉系统丹田修为0到满这个过程中,我不认为剑三能够保证各门派的平衡性,我认为数值策划也不可能设计的出这种平衡模式,前面提过,平衡是需要一个前提条件的,对于处于经脉系统练级状态中这个的剑三这个前提条件首先就难以保证。