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《剑网3》内测之角色核心培养攻略

2009-03-10 15:33 作者: 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:李亚平

  总共分为四大部分:

  第一部分:人物属性全分析

  第二部分:一些基本伤害,防御公式

  第三部分:角色定位分析与装备选择

  第四部分:其他

  第一部分:人物属性全分析

  面板的基础选项包含:人物的基础属性/外功攻击/内功攻击/防御/生存/破防 六大块,每一块都有若干属性,下面一个一个分析

  [1][人物的基础属性]

  体质: 1[体质]=10[血气值]

  根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]

  力道: 1[力道]=2[外功攻击力]

  身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]

  元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]

  这里的[血气值]也就是通常说的[血量],而[内力值]也就是某些游戏里的[法力值]或者[蓝量],当然武侠世界没有法力,只讲内功深厚与否。

  [外功攻击]相当于[物理攻击],而[内功攻击]相当于[法术攻击]。

  身法所提升的[会心值]仅提升[外功会心值]

  [2][外功攻击]

  外功攻击力 : 10[外功攻击力]=1[外功伤害]

  外功命中: 基础外功命中是90%,[外功命中]含[外功命中值]和[外功命中率],两者的换算关系跟等级有关,等满级再讨论

  外功会心 : 提高外功会心的方法就是提高你的[身法]属性

  外功会心伤害 : 外功会心伤害=150%*外功伤害

  外功功速: 外功功速=武器速度-0.1(待定)

  外功命中后期主要靠装备提升,上限能否到达100%还不清楚,由于还没发现有减命中的装备属性,所以后期命中应该相对比较好堆。

  外功会心包含[外功会心值]和[外功会心几率],两者之间怎么样的换算关系,只好等到满级的时候再来计算。

  由于1[力道]=2[外功攻击力],所以要提高外功伤害除了提升技能等级以外,还就是收集高[力道]的装备了,至于外功攻击力如何与外功伤害产生关系,后面会说到

  [3][内功攻击]

  内功攻击力: 提升1[内功攻击力]=1[阳性内功攻击力]=1[阴性内功攻击力]=1[混元内功攻击力]=1[毒攻击力]

  内功命中: 基础内功命中为90%,后期也是要靠装备提升

  内功会心 : 同外功会心,x[内功会心值]=y[内功会心几率] ,x、 y与等级有关,现在没必要计算,满级再说。

  内功会心伤害: 同外功,固定为[内功伤害]的150%

  内功功速加成: 相当于施法加速,后期靠收集装备提高

  由于属性面版没有显示内功伤害,所以[内功攻击力]与[内功伤害]的换算关系,现在还不能确定,待补充。

  内功防御也是

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