无意将剑侠三和魔兽世界做任何比较,但在剑侠三里确实有很多魔兽世界的影子,作为网游的巅峰之作,确实很难不让大家去模仿。所以,我的文章里也有了魔兽世界的影子。
首先对剑侠三人物各种属性做下对比,也许大家会好理解点。
由于号给了笑风大老板及猴子大老板共同体验,所以级别还很低,刚刚25,写的不好请见谅。
一、基础属性篇
1、体质=耐力(增加气血上限)
2、根骨=智力(增加内力上限及内功暴击率)
3、力道=力量(增加外攻攻击力)
4、身法=敏捷(增加外攻攻击暴击率及闪避率)
5、元气=精神(增加气血及内力回复效果,但还增加内功伤害)
二、外攻篇
1、外攻伤害=武器伤害+外攻攻击力提高的每秒伤害乘于你的攻击速度
2、外攻防御=护甲值(减少你受到外攻伤害,我现在的比率为15.49%)
3、外攻攻击力=攻击强度(提高每秒伤害)
4、外攻命中,对同级敌人基本命中为90%,对等级高于自己的敌人及首领级BOSS基本命中还有待测试。装备及武器附带的外攻命中值能提高攻击命中,我现在的级别1点命中值大约提升为0.04%。
5、外攻会心=外攻暴击率。
6、外攻会心伤害=外攻暴击时伤害为普通的1.5倍。(可以通过经脉系统来提高这个值)
7、外攻攻速=武器的攻击速度(可以通过某些装备来提高攻击速度)
三、内功篇
1、内功攻击分为4种,阳性内功,混元内功,阴性内功及毒内功。
2、内功攻击力=法术伤害(提高四系的内功伤害)
3、内功命中,对同级敌人基础值也为90%,可以通过装备增加。
4、内功会心=内功暴击率
5、内功会心伤害=内功出暴时的伤害,基础也为普通的1.5倍。
6、内攻攻速加成=法速急速等级(增加施法速度)
四、防御篇
1、闪躲=闪避(提高躲避外攻攻击的几率)
2、招架(提高招架外攻攻击的几率,招架成功后不会受到伤害)
3、拆招=格挡(拆招成功后减少所受的外攻伤害,减少的数值等于你的拆招值)
4、御劲=减少被会心攻击的几率,化劲=减少被会心攻击后所受到的伤害,这2个值应当是被一个属性增加,这个属性等同于魔兽世界的韧性等级。
五、生存篇
1、疗伤=提高治疗量
2、气血回转=提高每秒气血回复值(战斗状态及非战斗状态值不同)
3、内力回转=提高每秒内力回复值(战斗状态及非战斗状态值不同)
4、无双值(考察中,俺也不晓得)