武士: 《一》:宝石——分:荣誉宝石与一般宝石。
鄙人建议:
1,荣誉宝石必打类有:
等级 宝石名 宝石作用 位置 激活需要 荣誉换取
40 虹彩夜光水晶 战八方的目标增加2个 衣服 绿宝石一颗(韧性或近防)2500
50 虹彩冰花水晶 冲锋斩CD减少3秒 帽子 蓝宝石一颗(韧性或体力)3500
50 烟海蓝水晶 战八方冷却时间减少5秒 徽章 红宝石一颗(近战) 3500
50 烟顽辉水晶 锐不可挡持续时间延长5秒 戒指 蓝宝石一颗(命中) 3500
60 烟翠榴水晶 战八方晕人时间增加1秒 手镯 蓝宝石二颗(韧性或暴击)6000
60 无色玉容水晶 虽远必诛使用后恢复40点怒气手套 黄宝石二颗(力量) 6000
70明天补充!
2,一般类宝石必打类有(需要注意荣誉激活的颜色):
荣誉激活选择:
绿宝石:激活选韧性宝石
蓝宝石:激活选韧性宝石——其中戒指位置只有命中宝石一种。
红宝石:必选近战宝石
黄宝石:必选力量宝石
一般选择:
韧性宝石——防装能打韧性,只打韧性!
力量宝石——能打力量优先打力量——(主手副手打近战的纯属错误)——力量除加攻击外,还加命中。
近战宝石——在不能打力量宝石的情况下,才打这个。
暴击宝石——在不能打以上其他类宝石的情况下,才打这个。
《二》:麻将——又名乱土符分:近攻抵消、魔攻抵消、远攻抵消三种。并外加一《屁胡道具》
注意:如确定要按鄙人建议《一》的方法镶嵌宝石,那则请继续望下看:
鄙人建议:
1,全身麻将激活“远攻抵消”。
激活方式(新手帮助):
主手+副手 =一段激活。22或55或88
头+衣+左手 =二段激活。222或555或888
右手+腰+披风 =三段激活。222或555或888
项链+护手+戒指 =四段激活。222或555或888
戒指+鞋子+勋章 =五段激活。222或555或888
2,全身五段激活258+〈屁胡道具〉=68%伤害抵消。(再优先减去装备远防的抵消,实际基本伤害非常低。) 理由:
剑侠、武士、先知基本都是靠暴击来吃饭的。如按〈一〉的宝石打法,加上装备坐骑的韧性,韧性那绝对是不低的。所以,一高韧性武士,对上这三种职业,在群战中基本不会有被瞬杀的可能。如果,装备9星跟上了,那这三种职业对其的伤害,绝对是非常低的。别忘了,群战中的配置,武士怎会没有医生吗?
医生在群战中,那是根本不可能还有时间战斗的职业(忽略不计)。
所以,唯一能给高韧性战士,造成伤害的只剩下火枪和射手。尤其是高攻高技能的射手,一个“淬毒箭”绝对是战士的噩梦。别把各自医生的操作想得太好。——要知道,群战时,连血都可能很难加得及,又何谈解状态?如果,“淬毒箭”伤害过高,医生又没能及时解状态,那等待武士的,只有呜呼二字而已!
但要是打了远防抵消,情况就绝对不同!因为,医生不用再忙着使用第二技能“雪神附体”。只要专心操作“小巫医”即可。并且,在各类防御+抵消下,各职业对战士的伤害,都不会变态到那里去。唯一要防的也就是射手唯一的杀手锏“淬毒箭”一招尔。
例子:<风云合王者>区的超级RMB战士"鼎鼎".全身魔攻抵消。我砍他就算暴击基本也不会高过500伤害。一般情况下才100的样子。反过来计算一下,如果没有68%的抵消,我砍他也就差不多1000不到的伤害。但跟我装备差不多的一射手。一"淬毒"就是持续2500的望下掉(现在可能更多了)
所以,总结一下,还是远抵来得划算。别忘了,火枪的爆发性持续伤害绝对比先知要高。尤其是70后的高级火枪!
《三》紫装——这个倒是简单。纯RMB运气玩意,没啥技巧!
鄙人建议:
战士洗紫装,一定要出的属性有以下几个:
项链上的怒气回复——在其他装备上,还没见人洗出过。(我就看到过一次,也是别人发上论坛的截图)
鞋子上的移动速度——在其他装备上,还没见人洗出过。
剩下的一些就简单了。
防装就:韧性+血+随意——最佳
攻装就:暴伤+攻+血 ——最佳(暴击也不是不行,只是在有“虽远必诛”的情况下有点画蛇添足尔)《四》群战坐骑选择与坐骑技能选择——最后一项。
鄙人建议:
1,群战坐骑选择:全体坐骑——例如:河马、犀牛、猛犸等等。
并且,最好拥有一定的主动技能。前期等级打架不多,不去多说。现只说70后。
70异兽坐骑全体——猛犸:
主动技能首推,无双。其次,无畏。——其他主动可有可无。
2,坐骑技能选择:
洗出一头好猛犸后,当然要给它配置上足够精细的技能。
注意:如确定要按鄙人建议《一》《二》《三》的方法打造后,那则请继续望下看:
强韧+免伤+回复+无视
理由:
1,群战中,只有降低暴击,才能让队伍中的医生,在加血时,不会感觉吃力——所以,选择“韧性”最佳!
2,同理,降低敌人对自己的伤害,也是为了队中的医生,加血不吃力。——所以,选择“免伤”最佳!
3,全体坐骑,不打“回复”,你在想什么?
4,无视,有几率忽略敌方的麻将抵消技能。——这一技能,在前期是被忽略的技能。但是,在我与我朋友一次偶然的发现与尝试后,才知道这个技能在后期是如何的重要。因为,后期基本上都将麻将打上。而“无视”,是无视所有属性的抵消。等于是,一个“无视”作用在你身上15秒的时间内,我方的所有人打在你身上的伤害,都将直接无视掉你身上一定的麻将抵消(无视技能高低决定无视程度)。所以,这一技能在群战中,绝对是不能忽视掉的一个技能。特别还是一直冲锋在前方的战士。尤其重要!——因为,最早接触敌人的是你。能不能破开敌方的守卫,就看你是否能在第一时间帮助队友让你面前的敌人消失。——而“无视”,恰恰就能满足你这个要求!
总结语:一个强大的战士,除了要将自己的装备与作战技术搞上去之外,也要有带领队友开拓前进的霸气。你强,并否真强;队强,才是真的强。一个优秀的领导性战士,一定要明白这个道理。你要用包容的心去看待你队里的所有人,死,并不可怕;最怕,复活后,还去埋怨队友,最后导致队伍分崩离析。你要相信,你的队友不管是何种职业,都不希望看到你的牺牲,尤其是队伍里的医生。——因为,你的牺牲,都可能间接的表明,他医生的不称职。一位称职的医生,绝不会在你死后,没有一丝的自责。而此时,他需要的恰恰只是你的一个安慰,一个谅解的微笑。
我并非医生,但我了解“成OL”游戏中,医生的苦。玩了这么多游戏,感觉,最苦最累的医生。尽在“成OL”中!