北京时间11月9日凌晨3点30分,暴雪副总裁克里斯梅森在2013暴雪嘉年华开幕式上隆重宣布了备受期待的《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》!现场播放了该资料片的精彩预告。随后,魔兽世界开发团队… [详情]
在《德拉诺之王》中,经典种族的外观现在将体现出更多的细节与动画...
这个要视具体情况而定。当然我们当然希望未来整个模型和游戏变得越来越好。但是有些通过系统能够简单的实现,有些是则需要手工去做,显得较为复杂。 详情>>
我们新增了一个收藏界面,如果你得到一个新的玩具,他将会在那个面板里显示。同样,坐骑的收藏界面也是如此。这样可以鼓励玩家去收集这些东西。 详情>>
不行,现在还没有玩家要塞PVP的元素。 详情>>
我们有讨论过这方面的,但是一直没有计划去宣布。因为目前还并不成熟。 详情>>
我们确实有考虑过新的战斗机制。比如玩家需要非常谨慎的走位,合理的释放技能而且保持不停的移动。但是要考虑到一些新玩家的感受,如果副本难度大大提升,会给他们带来强烈的挫败感。 详情>>
显然,5.0的日常给许多玩家留下了痛苦的回忆。我们对于日常的注意思路,是不想玩家被“每天上线做日常”给束缚。所以6.0引入我们将引入新的日常机制,比如永恒岛探险。 详情>>