科林麦克雷拉力赛:尘埃
Colin Mcrae:DiRT
游戏名称:
科林麦克雷拉力赛:尘埃
游戏类型:
赛车RAC
制作公司:
Codemaster
发行公司:
Codemaster
上市日期:
2007.6.19
评测编辑:
小蝴蝶(天极游戏)
游戏总评 43分
游戏画面
 
10分
游戏特色
 
9分
游戏操作
 
8分
游戏系统
 
9分
音乐音效
 
7分
   
 

编辑点评:

  《科林麦克雷:尘埃》作为一款以真实而标榜的大作,可以说它的游戏画面和赛车、赛道数据的真实性在当今PC赛车游戏中是无人可比的。游戏的操作性也比较接近于真实,不是那种可以将油门一踩到底的赛车游戏,所以想要完美的驾御它还需要一定时间的适应。游戏的赛车损坏系统做得很出色,不光是外观的损坏,赛车的性能也会随之下降。调较系统也很逼真,但作为普通玩家这样的调较未免过于复杂,要想调到最佳状态是比较困难的。如果针对不同类型的赛道能给出一个推荐值就更好了。虽然画面在PC平台上的领先得到了大家公认,但其音乐音效却在同类游戏中并没有太大突破。

     
 
  游戏特色 9分

  《科林麦克雷》系列长久以来一直是欧美游戏界让人津津乐道的拉力赛车游戏,因为游戏中不但引入了经过授权的真实赛车,还有遍布世界各地的真实赛道。比如美国洛矶山脉的皮克山(the Peak)赛道,全长12.4英里并有超过150个弯道,达到了游戏与现实合一。而在收录车辆方面因为除了国际汽联授权的拉力赛事外,还加入了更多不同类型的越野赛…… [详细内容]

   
  游戏系统 9分

  《科林麦克雷:尘埃》引入了非常真实的赛车损坏系统,直接影响赛车性能的损坏主要有以下几个:引擎,变速器,传动装置,燃油,车身套件,冷却系统,悬挂系统,车轮和涡轮机。赛前对赛车的调较系统也做得相当逼真,《科林麦克雷:尘埃》的拉力赛道大致分为水泥路,沙石路和泥路。对于不同的赛道需要不同的调较才能使赛车更适合这条赛道…… [详细内容]

 
     
  游戏画面 10分

  在之前放出的试玩版中《科林麦克雷:尘埃》逼真的画面就令无数完家兴奋不已。在与前作时隔两年之后《科林麦克雷:尘埃》使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。也正是由于Neon引擎的使用《科林麦克雷:尘埃》将不少玩家挡在了门外,即使是官方推荐的8800GTS也很难在所有特效全开的情况下流畅运行游戏…… [详细内容]

   
  游戏操作 8分

  《科林麦克雷:尘埃》的操作方式与普通赛车游戏基本相同,对键盘,手柄以及方向盘都可以很好的兼容。不过要想将赛车控制好可不那么简单,在游戏中不推荐使用键盘操作。因为键盘的按键比较生硬没有手柄和方向盘的模拟功能,特别是在转向的时候比较吃亏一场比赛下来可能会损失好几十秒时间。大家都知道漂移是拉力赛的一大特点,不过这里的漂移…… [详细内容]

   
  音乐音效 7分

  《科林麦克雷:尘埃》的背景音乐同样出色,刚进入游戏时平缓的音乐感觉有一丝忧伤和长途驾驶的寂寞。一进入比赛画面节奏马上加快让人感到激情昂扬,再加上清晰的引擎轰鸣声,马上就会让你进入紧张的比赛状态。音效的好坏是评价一款赛车游戏的重要标准,在《科林麦克雷:尘埃》中不管是引擎的轰鸣,还是刹车、碰撞的声效都能带给玩家身临其境的感受…… [详细内容]

  游戏截图