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《西游Q记》阵形阵法详解

2008-12-11 13:42 作者: 佚名 出处: Yesky 责任编辑:周丽京

  阵形只在五人玩家组队中可以选择,阵形与阵形之间有一定的相克关系。当阵形被选定以后,在战斗中只要达成触发条件系统就会自动发动该阵形所对应的阵法(阵形技能)。

  阵形属性:

  不同的阵形有不同的属性,从而改变队伍所有成员的属性。阵形总共有9种,如下介绍:

  阵形名称阵形属性阵形说明

  普通阵无特殊属性普通的一字阵形,无特殊效果。

  鱼鳞阵队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的魔法伤害+10%;所有队员受到物理伤害-10%。前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低。

  锋矢阵队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15%;所有队员受到的魔法伤害-10%。两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低。

  鹤翼阵队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20%。两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。

  偃月阵队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10%;队员3受到的任何伤害-15%。阵形说明格式:两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。

  方圆阵全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20%。全体队员的攻击效果提高,灵巧降低果。

  雁行阵全体队员灵巧+20%。全体队员的灵巧提高。

  长蛇阵全体队员受敌人的法术伤害-15%;全体队员使用技能时消耗的SP减少到正常的80%。全体队员对法术的抵抗提高。

  云龙阵队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20%。阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。

  阵形技能:

  除普通阵外,其它8种阵形都有对应的一个阵形技能,如下表:

  阵形名称阵形技能技能效果五行属性

  鱼鳞阵霜原冰流随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。水系

  锋矢阵祸星殒落随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。火系

  鹤翼阵霜原冰流随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。水系

  偃月阵祸星殒落随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。火系

  方圆阵天恒雷阵随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。土系

  雁行阵雪雨飞尘随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。风系

  长蛇阵天恒雷阵随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。土系

  云龙阵雪雨飞尘随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。风系

  阵形技能属于隐藏技能,玩家不能主动施放,只有在5人组队的情况下,并且蓄满阵形能量后(不足5人的队伍,阵形能量将不会积蓄),系统才会自动施放。

  阵形能量积蓄的规则:

  阵形的能量有阳气和阴气两种,并且两能量互相抵销。阵形能量值的增减,只能在战斗中角色动作对之产生变化,非战斗状态下的任何动作都不对能量值产生影响。战斗中本队伍的所有玩家每执行一个指令会增加相应的能量(或抵销相应的能量),能量值最低为0,对召唤兽的任何指令都不产生能量影响。在某回合结束后至下回合开始之前,如果某种能量值积满100即自动施放当前阵形的阵形技能。阵形更改、阵形技能施放或队伍解散之后,阵形能量即清为0。阵形技能本身不对能量产生影响。

  阵形相克:

  下表列出了各种阵形的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵形受到对方阵形的克制。

  例如,当普通阵遇到鱼鳞阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到锋矢阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。

  阵形名普通阵鱼鳞阵锋矢阵鹤翼阵偃月阵方圆阵雁行阵长蛇阵云龙阵

  普通阵0-5%5%-5%5%-5%5%-5%5%

  鱼鳞阵5%010%-10%-5%10%-5%5%-10%

  锋矢阵-5%-10%010%5%-5%10%-10%5%

  鹤翼阵5%10%-10%0-5%-5%-10%10%5%

  偃月阵-5%5%-5%5%0-10%-10%10%10%

  方圆阵5%-10%5%5%10%0-5%-5%-5%

  雁行阵-5%5%-10%10%10%5%0-10%-5%

  长蛇阵5%-5%10%-10%-10%5%10%0-5%

  云龙阵-5%10%-5%-5%-10%5%5%5%0

  阵形的学习:

  以上8种阵形需要学习8种册子获得,每一种册子对应一种阵形,如下表所示:

  鱼鳞册锋矢册鹤翼册偃月册方圆册雁行册长蛇册云龙册

  鱼鳞阵锋矢阵鹤翼阵偃月阵方圆阵雁行阵长蛇阵云龙阵

  阵形册可以通过完成押镖等任务获得。

  阵形的使用:

  在玩家组队的情况下,系统默认阵形为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵形,可以在战斗前选择阵形,但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵形效果。点击游戏中的组队按钮, 按“阵形设置”打开阵形界面,在列表中选择相应的阵形即可。

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