在一些操作细节方面,使命3也还有很大的改进空间。当你想要扔手雷的时候,你可以用一个按键完成也可以靠挥动手柄。我们推荐使用按键,因为当你想要靠挥手柄这么做的时候,nunchuk经常会无法识别你的动作。同样令人讨厌的细节还有,在游戏中一些比较大型的武器移动起来非常慢,所以当你尝试用它们进行精确瞄准时,你会觉得自己仿佛是在移动一吨重的坦克炮台,或是50毫米机关炮。过慢的速度使它们丧失了实用性。
从总体上来说,Wii版使命召唤3这次做的不错,不过确实在画面方面做出了很大的牺牲,用次时代的画面级别来要求它是不公平的。事实上,在某些细节上还不如GC和XB版画面。当然你仍可以看到飞机掠过头顶,暴雨时天空中的闪电以及夜晚枪口所冒出的火光,但是一切看起来都只是很泛泛、简陋的效果,离真实还差很远。
让我们在最后抱怨一下吧,Treyarch也许因为太忙而没在Wii版中提供多人模式,而这是XO和PS3版本下最重要的乐趣之一。而游戏不仅没有在线模式(任天堂之过),游戏里连分屏都没有。在PS3和XO版把24个玩家聚集在一场组队战中时,Wii的玩家只能忙他们的单人任务;使命召唤3的多人模式另玩家为之惊喜,而任天堂的爱好者们却没有份,这无疑另人相当不爽。
结束语
Wii版使命召唤3是个大杂烩式的游戏。对新手来说,游戏的操作感觉会很不错,“战争动作”中有些不大不小的问题,精准设计和使命召唤式驾驶汽车感觉很棒,吸引眼球的东西很多。而如果你对游戏性的要求不是那么高,使命召唤3是会让人感到不同程度的失望的,游戏中没有多人模式,而视觉效果相当简陋。如果你期待能在这款游戏上得到多人模式和超出GC/XB级别画面的乐趣的话,你会失望的。不过,使命召唤3无疑提供了一种值得尝试的操作方式,这种操作貌似银河战士2会是第二个。如果你想要尝试在Wii上获得新的FPS感觉,使命召唤3就是这么一款向你介绍这种操作模式的游戏。
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