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解析任天堂的游戏理念

2007-09-19 16:34 作者: 任天.AKYS 出处: 天极Yesky游戏频道 责任编辑:>钟戈

  更多请见:Wii专区

   女性用户也是一个新的突破口,女性角色一直处于被解救被保护的地位,如在"《银河战士》系列"中主要角色变成了女性,任天堂有意尝试制作更多这样的游戏来吸引女性。而Wii的许多游戏也有着女性玩家的影子,这些休闲类的创意作品正在吸引着越来越多的女性玩家。任天堂对于新用户的开拓,的确是下足了功夫的。但任天堂内部坚持认为,这样的游戏开发不会专门为了吸引女性玩家而进行,面对的是依然是更为广大的普通的玩家。这种作法,的确让人很奇怪。不过也不得不佩服任天堂的老谋深算。

  任天堂的未来

  现在的游戏领域竞争已经进入了白热化,在未来几年中高清画面将成为游戏发展的主流,PS3、XBOX360两大高清次世代主机正在火拼。而不以机能与之抗衡的任天堂,又是作何打算的呢?

  对于高清画面,虽然Wii主机还无法达到,但是对于未来的高清素质画面,任天堂表示也会尝试――此说法不仅让人怀疑Wii的二代主机正在开发中?而任天堂对家用游戏机的定义即是小巧、安静、易用。如同制造一个有趣的玩具一样造主机,是任天堂10多年一直所坚持的,与坚持走家电路线的索尼不同,也与强调多功能及上网功能的微软不同,它强调的更多是游戏本身,还有一种与众不同的游戏理念产。要的就是不一样,用这句话来诠释任天堂的战术,是最恰当不过的了。

  Wii是否可以成为任天堂的长期成长动力,当前不得而知。不过截止2007年9月,任天堂Wii主机已经是全球最火的家用机,无论是在北美、欧洲,还是在日本本土,它都力压PS3和XBOX360荣登榜首(掌机数据除外),仅管玩家一再表示PS3太贵,而XBOX360问题又多,但这都是不是主要原因,任天堂独特的营销和游戏理念,是值得其他两家学习的。

  任天堂的未来之路,正掌握在它自己手中。

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