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游戏名称: |
勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔 |
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对应机种: |
Wii |
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游戏类型: |
RPG |
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发售日期: |
2007年 |
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制作公司: |
8ing |
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发行公司: |
SQUARE ENIX |
任天堂新家用机Wii问世后不久,大量利用Wii特性的游戏陆续亮相。但这些所谓新游戏均为一些二三线作品,甚至还有纯粹利用Wii手柄做的休闲游戏,最让玩家关注的一线大作并未多见,着实让人遗憾。不过当SQUARE ENIX宣布《勇者斗恶龙 神剑:假面女王与镜之塔》将出现在Wii阵营中时,着实让许多人吃了一惊。照理说,《勇者斗恶龙》系列应该雷打不动的登陆PS系主机,没想到它竟来到了SQUARE ENIX昔日的"东家",后来的“仇家”――任天堂的主机Wii上。其实只要我们细心观察,会发现本作实际上是由开发3D格斗游戏《血腥咆哮》系列8ing公司制作的,而并不是ENIX本社。
《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)是SQUARE ENIX的王牌游戏之一(另一是《最终幻想》),也是ENIX在与SQUARE合并前的顶梁柱。这款在日本被称为国民级游戏的作品,每一作都有极高的销量,有时它在老玩家的影响力,就连鼎鼎大名的《最终幻想》也要退避三舍。所以这样超重量级的游戏登陆Wii,的确会让人感到惊讶。而在公布后,很多玩家都想知道这样一款老游戏,和新型态游戏机Wii“结合”会诞生一个什么样的效果,相信当时有许多玩家,包括AKYS在内都非常期待。

画面不是特色
《勇者斗恶龙 神剑:假面女王与镜之塔》的画面并不算优秀。由于Wii主机在硬件条件上与XBOX360、PS3主机相差甚远,所以在视觉上也不会有太多惊人之处。不过好在《勇者斗恶龙》系列游戏一向不以画面吸引玩家,所以游戏中的画面并不是重点。既使如果,这款游戏在AKYS家中的等离子电视上看上去依然抢眼,可能是因为游戏中的色彩比较丰富吧。


由鸟山明手绘的人物图
与PS2版《勇者斗恶龙》类似,这款游戏的画面采用了全3D绘图,人物画面依然是标准的鸟山明式。不过与PS2版DQ相比,本作画面的分辨率更高,细节的描绘也显得更加细腻,战斗中的即时光影效果也更绚丽。当然,我们不要和《最终幻想》系列相比,因为DQ系与《最终幻想》(FF)系本来就是两个不同的游戏,早在FC时代就有分别。即DQ系的画面更加平实,而FF系的画面显得要新潮不少,即使进入PS时代后,这二者的区别就更大了。好在DQ系列的游戏画面并不太重要,所以ENIX在早年也没有对画面有多大的革新,或许游戏性才是第一位,到了Wii平台,SQUARE ENIX对游戏的画面也是并不看重。
因此如要以次世代游戏画面来衡量该作,那它可是大大的不及格。不过对于一款充满游戏趣味十足的游戏,显然光以画面作定论有些不太合适。

与PS3和XBOX360的游戏相比,在画面上它并不占优
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