深渊巨窟和奈拉齐姆地穴的神族双开建筑学
今天又研究了一下另外两张新地图神族能不能双开。。。把一些心得和数据拿来分享一下。。。
奈拉齐姆地穴(Nerazim Crypt)

还算比较可以双开,图如下。。。

水晶沿着路口造,BG和BF可以刚刚好和岩石接壤,把口堵住。。。不过水晶位置非常重要,偏一格就会够不到岩石。大家可以看看路口和水晶的占地面积。。。
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其他的位置堵法相似。。。
不过,经过我的反复试验,一个地堡应该是不能保护住你的三个建筑和岩石的,而且如果要再补地堡保护岩石的话,就要再造一个水晶,这样可能影响你的科技速度。。。
所以第一个水晶如果贴着岩石造的话,就可以不用补充水晶而建造第二个地堡了。。。图如下,不过水晶的位置就更重要了。。。

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注意观察岩石的轮廓。。。水晶和岩石对顶就可以了,不要接壤。。否则水晶的范围就够不到路口斜坡了。。。
然后附一下数据:
邻点(两个邻点距离相差一秒左右):小狗从基地到路口斜坡的时间是31秒,所以看到对方的血池造到50%~60%的时候就要放下BF了,这样比较稳妥。
远点:小狗从基地到路口斜坡的时间是40秒,血池到3/4左右的时候放下BF应该是很安全的。。。
深渊巨窟(Abyssal Caverns)

这个地图也比较适合双开。。。而且路口看着很大,其实很小,十分好堵。。。图如下。。。




水晶贴着路口造。。。注意看一下轮廓。。。貌似留下一个很大的口,不过只要水晶和路口有一格的接壤,就不会有单位可以通过。。。


数据:
邻点:小狗从基地到路口斜坡的时间是35秒,血池造到70%~80%的时候放下BF,应该不会有问题。
远点:小狗需要47秒,双开十分稳妥。。。
还有一个细节,是从星际1时代流传下来的。。。血池造到一半的时候,基地一般会正好出一个卵。如果想血池造好的一瞬间留三个卵的话,从这个卵开始就要保留了。。。所以,如果对方血池刚刚过半时出来的卵没有留,而是孵化成农民,基本上就不会rush了。。。所以农民在这个时候的侦查,就能基本确定自己的地堡用不用第一时间造,还是放心全力补农民。。。
还有一点。。。这几种堵口方式都需要借助水晶,所以小心毒爆~~ 当然,把水晶放在后面,然后用BF BG BY堵口,摆放方法就很简单了,不过会慢一些。。。
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