星际2ZVP实测技术帖:腐化vs巨像 攻防矩阵
打巨像,必须出腐化,但是出多少个,一直没有人给出一个很好的答案,这个测试给出一个理论性建议。
测试是这样的进行的:
在单挑模式下,腐化升攻,巨像升防,看腐化几下能打死巨像,于是我们得到下面的矩阵
的数据,如果不腐化,则0攻腐化对0防的腐化是19下可以打死,但通常这对我们的意义不大
这个矩阵对我们的意义很大,经过实测,8只0攻腐化两轮齐射正好可以干掉一个被腐化的巨像,而巨像两攻后,必须在两轮后补上一刀才能干掉巨像,而这个时间我们只需要升一攻就可以抵消这个两防
如果我们先升攻,则一攻就可以让我们只使用7只腐化就能两轮齐射干掉一只巨像,对方需要两防才能抵消这个一攻,如果我们很极端的升到三攻,而我们只需要6只腐化两轮齐射就可以达到目标,而对方即使是升3防也不能完全抵消这个3攻的效果
这只有在纯粹环境中测试的结果,在实战中我们怎么去操作才能干净利落的干掉对方的巨像呢?我个人的建议是:腐化先右键一只巨像使腐化齐进(或跟大部队A),然后按住C,分别点每个巨像,腐化技能使出后,按住shift分别右键或A每只巨像。 这个操作我试过几次,确实能很干脆的干掉巨像,但还不知道实战中效果怎么样,又或者高手能给出更好的建议。
然后再给出一组数据,那就是追猎的数据,一只追猎对重甲的伤害是14(0攻)、15(·1攻)、16(2攻)、17(3攻),腐化天生2点防,0攻的追猎需要17只一个齐射才能干掉一只腐化,而17只追猎堆在一起的面积很大,在战场的环境中,要求17齐射或分出9只专门齐射腐化也不是很容易。当然,P一般不会0攻,一般为1攻或2攻,则需要16、15只一个齐射。
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