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在销量与财政赤子的双重压力面前,PS3的欧洲首发日也日益临近了。与日本和北美首发时一样,PS3欧洲首发也要面对自己的问题,首当其冲就是硬件规格调整所带来的影响。索尼官方日前公开承认,欧版PS3硬件规格的变化将使主机与PS2和初代PS游戏之间的兼容性降低,那么索尼又为何在这个时候做出调整硬件规格的决定呢?
为了深入了解索尼在欧版PS3硬件规格调整一问题上的想法,我们联系了索尼SCE欧洲分公司公共关系部官方发言人,而官方对这一问题的解释是,硬件规格变化是为未来的生产成本降低作准备,此举也是索尼为PS3勾画的收支平衡计划的关键步骤之一。
SCEE的这位官方发言人表示:“这一举措(指欧版PS3规格变化)是我们降低生产成本计划的一部分,与当初我们在PS和PS2降低成本阶段所使用的方法相似。现阶段,我们通过这种方法来降低PS3的制造成本,以便在不久后的将来,我们能通过降低售价的方式将这一利益返还给消费者。”
尽管官方发言人把此次规格调整与降低成本甚至未来的主机降价联系到了一起,但现阶段恐怕消费者还很难从中获得任何利益。在PS3向下进行游戏兼容这一问题上,这位官方发言人强调,索尼将PS3的机能集中在了未来的拓展而非过去的兼容上,因此向下兼容性的降低也是在所难免,但他同时保证将在未来通过固件升级的方式来逐步完成PS3对所有PS和PS2游戏的兼容,就象索尼在日本和北美所做的一样。
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