关于“尊武殿”
新增一个帮派建筑“尊武殿”,可供积极参与帮战的帮众领取奖金(需要当周本帮派有参与帮战,同时自身为VIP身份,等级为30级以上)。该奖金是从帮派资金里支取的,当帮派资金较低时,会停止发放。
“尊武殿”与其它帮派建筑不同,是依靠荣誉度来升级的,升级之后发放的奖金会增多。帮众积极参与帮战即可为帮派增加荣誉度。当荣誉度不足以维持每周维护时,就会降级。
另外帮主或副帮主还可以在“尊武殿”处设置甲组的出战名单。(关于甲组的概念详见下文)
帮战总则
科技“帮派比赛”发明后,该服务器内即可进行帮战。
帮战每周进行1次,从周一开始,持续到周三结束,共计3天;参加帮战不需要在收益时间内;有任务在身(部分特殊任务除外)的玩家,不允许参加帮战。
帮战报名
欲参加帮战,首先需要帮主在各国首都的“帮战接引人”处以竞价的方式报名,按出价高低入围,每个国家最多可以有6个帮派入围。出价时间为周四0点到周日18点,周日18点系统将会公布入围帮派名单。
赛程安排
周一 随机抽选对手进行战斗,胜方进入胜者组,败方进入败者组。
周二 根据周一的结果,胜者组内,随机抽选对手进行战斗;败者组内,随机抽选对手进行战斗。
周三 根据周二的结果,胜者组胜者与败者组胜者,随机抽选对手进行战斗;胜者组败者与败者组败者,随机抽选对手进行战斗。
每天的帮战时间均安排如下:
19:30 系统频道向全服务器公告各国参赛帮派名单及当日对阵表;
19:30~20:30 参赛帮派的帮主可以在“帮战接引人”处设置本帮成员进入比武场所要求的最低等级,例如50级;除核心成员(帮主、副帮主、长老)外,无堂帮众及记名帮众不允许进入;入帮时间不足5天的帮众不允许进入(服务器开放后的前20天内不受此限制);
20:00 参赛帮派的成员可以在“帮战接引人”处进入比武场进行准备;不符合条件者则拒绝入场;
20:30 比赛正式开始,选择对手帮派的玩家进行战斗,逃跑视作失败;
22:30 帮战最后时限,无论场内情况如何,都将强制结束。
分组规则
每一场帮战,都将分为甲、乙2个组进行。
(一)甲组:种子组
(1)甲组为种子组,限定队伍数量最多为3支,分别是A队、B队、C队,将和对手帮派的A队、B队、C队进行对阵,A队对A队,B队对B队,C队对C队,只战斗一场。队伍成员的编制,由帮主或副帮主到帮派里的“尊武殿堂主”处亲自指定,每天最多只能调整一次。
(2)在甲组比武场内的玩家,需要按照帮主事先的安排组在一起,才会被系统认可队伍的存在,A队成员和B队成员组在一起,是不被承认的,视作缺席。队伍允许缺人,但至少需要≥3人,否则视作弃权。
(3)甲组的战斗,除常规的经验、金钱、学习点、帮贡奖励外,不论胜负,坐骑皆可获得经验30点,缺席或弃权状态无此项奖励。
(4)甲组的队伍战斗结束后,可以自由活动、观战。A、B、C三队战斗全部结束后,场内将生成宝箱,可供开取。
(5)甲组战斗可以为帮派贡献较多的荣誉度,其中A队战胜可得30荣誉度,B队战胜可得20荣誉度,C队战胜可得15荣誉度;战败都只能得5荣誉度。
(二)乙组:大乱斗组
(1)乙组为大乱斗组,没有队伍数量的限制。
(2)队伍进场后将获得“行动力”的临时状态,其值=该玩家体力上限。每次主动攻击,队伍里所有队员均需要消耗100点行动力;每次战败,队伍里所有队员均消耗“上限/3+80”点行动力,行动力被扣至0则出场。
(3)场内的所有队伍都会附加“速度提高5%”的祝福状态,能量值为3;若本队主动去攻击别帮的5人队伍(4人及以下队伍不计),则消耗1点能量值,能量值消耗完后该祝福状态效果会提前消失;被他人攻击不会消耗能量值;该祝福状态只在比武场内有效,帮战结束时取消。
(4)帮战开始后前10分钟内,不得主动攻击等级小于自身4级以上的队伍。
(5)如果A帮人数≥B帮人数+10,则从第5分钟开始,每隔10分钟在场内刷新明雷NPC,作为B帮的后援队,数量不超过2个;只有当B帮成员均处于战斗状态时,A帮成员才可进行挑战明雷NPC,同时需要消耗一定的行动力,否则不允许挑战;挑战成功后会获得奖励,挑战失败则会扣除行动力。
(6)乙组的战斗,除常规的经验、金钱、学习点、帮贡奖励外,不论胜负,坐骑在前3场战斗中均能获得10点经验。
(7)乙组战斗将按场内剩余人数来为帮派贡献荣誉度,每人可贡献2点荣誉度。
胜负判定
(1)甲组战斗全部结束;乙组战斗有一方成员被全部打出场,则帮战宣告结束,获得荣誉度较多的帮派获得胜利。
(2)时间到达22:30,无论甲组、乙组战斗是否仍在战斗,皆全部强制中止,帮战宣告结束,获得荣誉度较多的帮派获得胜利。
特别奖励
参加帮战的双方帮派人员,包括胜方的所有有战胜记录的玩家、帮战结束时还在场内的玩家,以及败方有战胜记录的玩家,均有一定几率获得神兽奖励。