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    游戏产业与资本市场如何有效对接11-13 Newzoo发布2015年全球游戏市场初步报告,初步报告显示,中国游戏市场规模达到222亿美元,首次超过美国成为全球最大的游戏市场,而且中国市场23%的增长率远超亚太地区15%的增长率。2017年…

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    工信部开放 VIE 架构直接回归 A 股11-13工信部今日发布公告,宣布在上海自贸区开展试点基础上,在全国范围内放开经营类电子商务(在线 数据处理与交易处理业务)外资股比限制,外资持股比例可至 100%。这意味着,电商类中概股可以不必拆除 VIE …

  • 整顿盗版手游

    游戏侵权认定复杂 整顿盗版手游或遇难点11-13继在线视频、在线音乐之后,手游领域的侵权盗版现象也引发了监管部门的关注——近日,北京市新闻出版广电局(北京市版权局)相关负责人表示:从11月份开始,正式启动手游领域打击侵权盗版专项行动,规范手游领域的…

  • MGAS

    2015MGAS:游戏产业多元新领域蓄势待发11-132014年,中国游戏行业伴随移动游戏市场蓬勃发展达到全新的高度,手游出海、IP热门、传统端游公司进军手游等话题无疑成为全产业的焦点。2015年,这些话题依然继续,相比去年却是有增无减。但是,随着获取手…

  • 金翎奖

    MGAS同期活动之2015年度金翎奖颁奖典礼11-13即将于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举办的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS),以“产业赢响·多元趋动”为主题,将全面回顾2015年移动游戏产业发展态势;深入盘点移动游戏产业热点;…

  • CGDA!

    欢瑞游戏携神墓OL和盗墓笔记S角逐2015CGDA11-13由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第七届中国优秀游戏…

  • 金翎奖

    JJ斗地主角逐金翎奖 剑指最佳原创移动游戏11-13中国游戏产业最为权威的评选活动——2015金翎奖将于2016年1月初在厦门举行。被业内誉为游戏业“奥斯卡”之称的金翎奖以其评选的权威性和公正性得到游戏行业的认同。值此盛世,中国竞技棋牌的缔造者和领军者…

  • 37游戏

    透过37游戏参展G-Star看其在韩市场发展11-13全球四大游戏展之一的G-Star 2015已于11月12日在韩国釜山国际会展中心揭开序幕。今年G-Star的展位数量超过去年,越来越多的国际游戏公司加入到此次活动中,参与的形式与内容也越来越丰富。除了…

  • 任天堂手游

    任天堂手游提供免费下载 应用内购创收11-12  北京时间11月12日消息,游戏开发商DeNA与任天堂共同开发的手机游戏将提供免费下载,创收方式会依靠应用内购。

  • 手游发行商

    "一女多嫁"现象频起,手游发行商为何钟爱IP?11-12伴随娱乐形式的多样化,泛娱乐的纵深发展,在游戏行业的发展历史上,没有哪种游戏类型比手机游戏和IP结合的更紧密,过去的游戏发行商也没有比手游发行商更重视IP的价值。全球领先的手游发行商指游方寸从成立之初…

  • 交易平台数据

    交易平台大数据揭秘手游的生命周期11-12作为手游衍生的服务市场,手游交易与手游有着密不可分的关系。随着2015年手游市场的繁荣,手游交易的渗透率也在稳步提升,而这二者之间的化学反应也日渐显著。手游交易平台作为一个经营虚拟物品的电商平台,与手…