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魔幻圣典
 
  2008年1月18日,中国领先的数字娱乐公司上海摩力游,在沪召开新闻发布会,宣布摩力游2008自主研发的MMORPG游戏《魔幻圣典》,将于近期正式对外封测。金牌音乐制作人包小柏将正式加入《魔幻圣典》大家庭,担任“摩力推手”。
  
《魔幻圣典》作为摩力游耗费三年时间持续投入3000万美金自主研发的魔幻类MMORPG游戏,以欧洲中古时代为背景,原创的游戏剧情为玩家构建出一个充满魔幻色彩的神奇世界。游戏主打目前国际最流行的第三人称视角及无接缝地图技术,配合强大的3D成像引擎,将各个区域的特色及氛围渲染得恰如其分,让画面的逼真度得到最大限度的体现。……详情>>
 
 

《魔幻圣典》是由摩力游旗率旗下开发团队,云集了来自台湾大宇、弘煜等多家资深老牌游戏公司的专业游戏制作人,历时三年精心打造的大型MMORPG。游戏几乎囊括了一款成功网游所必需的精华元素——原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富新颖的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。必将在新年之初给玩家带来一道娱乐盛宴!
《魔幻圣典》的游戏风格以欧美奇幻为主。画面舒适大气,场景壮丽辽阔。游戏采用目前最流行的第三人称视角及无接缝地图技术,配合强大的3D成像引擎,将各个区域的特色及氛围渲染得恰如其分,使游戏的逼真度和临场感得到最大限度的体现。……详情>>

 
 
远古以前,主神艾文纳斯(Ayvenas)创造了一本书,书中记录了世界的创始与生命的起源,这本书,就叫做「伊斯般那」(Ispania)。……详情>>
 
世界的每个种族都按照自己的期望发展,平静且稳定的茁壮成长,使艾文纳斯感到欣喜,但在某次的写作中,艾文纳斯灵光一闪:「假使世界不再平静安稳,那这个世界将会如何?」……详情>>
 
 
 
《魔幻圣典》印记系统
  所谓的印记,就是指怪物死亡后会随机出现的增益效果。怪物死亡后的战利品,通常会直接掉落到背包内,但是魔法印记却是直接会出现在怪物的死亡地点。魔法印记能在时间限制内增加玩家某些能力,它既没有归属权,也不根据经验仇恨来判断得主,更不需经过使用,只是单纯的依附在靠近它的玩家身上,一旦触碰到就会立即产生效果。因此玩家需睁大眼睛注意魔法印记的出现。……详细>>
《魔幻圣典》卡片收藏
  卡片图鉴系统是为了满足玩家的收集欲望,只要打败怪物或完成某些特定任务,就有机会获得关于该怪物信息的卡片,而这些卡片可以随时让玩家进行游览和参阅
  
当玩家得到卡片时,只要对卡片点击右键就能将其收藏进你的卡片系统中进行备案。已经有过记录的卡片则不可再次收藏……详细>>
《魔幻圣典》符文镶嵌
  游戏中会用到符文的生产技能有6种:「打铁」「木工」「制甲」「裁缝」「炼金」「烹饪」。
  
在这些生产过程中,除了原料、制造材料外还必须加入生产符文当媒介。每种生产技能基本上会大量使用某个符文,因此关于生产的符文共有6种,但是有时也会参杂入其他类型的符文。……详细>>
   
 

《魔幻圣典》
坐骑系统曝光

摩力游《魔幻圣典》
正式发布

《魔幻圣典》
珍藏画册曝光

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