Inferno是一张非常平衡的地图,在这个地图上半场无论你做CT还是T打个10:5之类的比分出来都相当正常,当然,你的对手也完全有可能在下半场回敬你一个10:5甚至更多。而平衡正是一张经典地图的首要要素,随着这张地图在国际大赛中的地位越来越高,人们对这张地图的研究也越来越详细。今天笔者就根据自己的实战经验,讲讲inferno A区的后撤型CT防守站位。
众所周知该图CT有很多有利地形,如果比赛有10vs10,不扔雷这种模式的话,每个CT都容易找到很好利用的掩体,那T是无论如何没法打的。实际的问题是如何充分利用各个掩体之间的联系,在只有3个CT的情况下能做到同进退,互掩护。如果选择的好,那么1+1+1>5,如果关键时刻选择失误,那么3个A区的CT可能会被对方找到配合中的空子,一下被突破。根据这种想法,有下面一个站位例子:

1#队员在另2位同伴搭人梯时,可以先向大路口扔烟雾、闪光等,造成CT在路口一带游弋的假象。当他被送上房梁以后,2#队员马上把3#送到炸点里端的箱子上,如下图:

这里要求1#队员点射的枪法过硬,同时要躲避T2楼扔下的闪光,还要注意自己位置,不要被连接点的T打PP。而且不要轻易从房梁上下来,尽量相信队友,多坚持一下。

当2#队员把2个队友都送到位,可以继续向大路口虚开枪,吸引T在前期消耗手雷等,但一定要在对方突击之前到达土坑位置,对连接点、楼上、大路C4点作观察。这名队员要求灵活敏锐,判断准确,左手操作熟练,对1#和3#队员能极快地给予支援。