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《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪,其中居功厥伟的就是制作人「姚仙」姚壮宪,这次藉姚仙返台庆祝《仙剑》十周年的机会,我们特别请到姚仙进行专访,针对许多玩家迫切想了解的问题作解答。
◆《仙剑奇侠 4》明年开工 凄美「悬念」仍为主轴
随着《问情篇》顺利推出,许多玩家理所当然会想知道,姚仙下一步计划是进行什么作品?对此姚仙表示,原先制作《问情篇》的团队会先进行《阿猫阿狗
2》,《仙剑奇侠 4》目前还在规划发想中,尚无清晰的架构,再加上人力分配问题,可能要到明年才会正式开工。
至于内容的方向,目前姚仙的初步想法是开启一个全新架构,以一个蜀山派弟子的成长之路为主轴,贯串「永恒」主题。过去几代都是以凄伤的恋情为主,这次主题既然是「永恒」,是否会改变方向,给主角一个比较「完美」的结局?姚仙神秘地笑说:「故事就是要有悬念才值得玩家回味嘛!」言下之意是《仙剑奇侠
4》依然会维持之前的凄美传统,再次赚饱玩家的热泪。

零距离 姚仙
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