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天极游戏频道专访稿件
《封神榜2》是《封神榜》系列的第二款作品,它是由金山软件旗下的烈火工作室自主研发的一款神幻类网游。这款游戏大胆的采用了不少新要素,在一些细节上也有着自己独到之处,那么相比其他网游,它还有什么与众不同之处呢?带着许些好奇,天极游戏记者对金山烈火工作室总经理刘鹏进行了专访,先为玩家们打探一番。
天极记者:《封神榜2》在战斗方面有什么特色呢?
刘鹏:不同于一般的网络游戏,《封神榜2》比较强调游戏中的竞技性,与传统的PK方式不同的是,《封神榜2》提供了三种竞技模式:
自由争夺模式,在这个模式下,玩家可以自由组成5至10个人的小队,以游击战为主,可以自由以5到10人组成小队来抢占地盘,由于这种模式不局限于高等级玩家或一般玩家,所以参与度很高。
诸侯战模式,相对前一个模式,此模式的参与人数就要多很多,场面和规模也要大很多,它可以支持到120人左右的诸侯战。竞技主要是为了争夺城市的占领权。与传统的游戏不同,《封神榜2》中的所有建筑物都可在城市内自由建,在诸侯战获胜可占城,占城后能打造更多装备,这类战争以工会为主。
跨服国战,是最高层次的团队战,可以理解为国战。不过为了展现商末的故事背景不,它还特别支持跨服务器作战,也就是两服务器中的玩家可以通过一个“中间地带”进行PK。这种模式,参与的玩家会很多,而玩家之间也可以形成互动,个人或者工会都能参与其中。不过这个跨服国战可能在初版《封神榜2》中还看不到。
天极记者:《封神榜2》什么时候开始内测呢?
刘鹏:2008年3月左右正式内测,不过在1月会有小规模内测。
天极记者:《封神榜2》在画面上有什么特点?
刘鹏:《封神榜2》整个游戏开发历时一年,在《封神榜》一代的原班人马的基础上加入新血液。《封神榜2》在画面上依然以写实为主,与前作略有不同,这次以还原《封神演义》原著为主,因此在游戏的很多细节上,如一些法宝的展示和特征方面,都力求精益求精。
在画面上,为了使《封神榜2》看起来更加吸引人,烈火工作室还特别聘请了漫画大师郑问作为美术指导,以保证游戏的画面的优秀。
《封神榜2》宣传画
天极记者:《封神榜2》还有哪些新颖的地方?
刘鹏:首先是《封神榜2》的装备设定,这个以九宫模式为基准的模式很新颖,玩家上手也简单,不过要是精通就不太容易了。由于九宫模式,再加上九宫模式以外还可以产生多种复杂的组合。通过这些组合,我们可以组合出许多新的属性,再加上游戏中的装备基本上都带有各种属性----这就对玩家提出了考验,也就触进了玩家对装备的渴求。
此外,《封神榜2》中还有许多贴心的功能,如专门针对网吧玩家设计的内置聊天工具,玩家可以一边和游戏中的朋友聊天,还可以抽出时间来干别的,游戏也可以变得很轻松。这个功能可以实现自动打怪,自动移到固定位置,且窗口中还可以隐藏,所以对玩家来说,是相当有意思的。
天极记者:对《封神榜2》有什么期待?
刘鹏:期望就是塌塌实实做好游戏,对游戏中的功能进行完善,做好每一个细节,还原这部原著的整体风格。让更多的玩家满意,使《封神榜2》成为神幻类网络游戏的代表。
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