据外媒报道,Sensor Tower最新报告显示,今年第二季度,全球手游收入同比增长32%至122亿美元,环比增长约2%。其中iOS平台,腾讯旗下《王者荣耀》不仅下载量最多,而且游戏营收也位居第二。
2017年第二季度游戏下载量top10(总数、苹果App Store、Google Play)
报告显示,第二季度App Store和Google Play总手游下载量为92亿次,较上年同期的77亿次增长19%。Google Play手游下载量约为72亿次,较上年同期的57亿次增长25%(超App Store),Kiloo公司开发的《地铁跑酷》居首,《超级马里奥:跑酷》第四;App Store新手游安装量为21亿次,较上年同期的20亿次仅增长约2%,腾讯旗下《王者荣耀》居首,《贪吃蛇遇上打方块(Snake VS Block)》、《Ballz》以及《指尖陀螺(Fidget Spinner)》次之。
2017年第二季度游戏营收top10(总数、苹果App Store、Google Play)
游戏收入方面,第二季度App Store为77亿美元,较上年同期的57亿美元增长34%;Google Play则为45亿美元,较上年同期的35亿美元增长28%。其中,手游占App Store全球总收入的大约77%,占Google Play支出的88%左右。
虽然Mixi开发的《怪物弹珠》(Monster Strike)再一次成为全球游戏市场、App Store、Google Play收入最高的游戏。但在iOS平台,《王者荣耀》营收再次增长,App Store收入、整体收入在所有手游收入中的排名分别位居第2位和第3位,相比之下第一季度为第3位和第7位。