一。基本模式与战斗模式下的属性说:
基本模式 战斗模式
能力值 角色能力基本效果 战斗魔法效果
力量 提升球的速度 使用道具时,可提升攻击力
体力 提升技能球速度 受到道具攻击时,可降低杀伤力提升防御力
敏捷 提升角色移动速度 使用道具时,可增加发射体减少道具发射时间
魔力 提升旋转球的强度 增加球的杀伤力
二。能力值怎么计算呢?
1. 球速/技能球/角色移动速度/旋转球在基本模式及战斗模式中,都可以发挥效果
2. 在基本模式中,服装和道具所额外的附加能力都可以发挥效果
例如:鞋子若具备速度能力,则可增加角色的移动速度
3. 基本模式与战斗模式中,角色属性和道具属性会以合计后的数值发挥效果
4. 附加能力值在基本模式与战斗模式中,皆以相同的方式发挥效果
例如:在基本模式与战斗模式中穿着鞋子时,角色的移动速度也会依据速度附加值而提升
三。各能力值的属性及效果
基本模式
1.力量: 可全面提升所有击球的球速
2.体力: 使用技能球时,可提升速度
3.敏捷: 可提升角色的移动速度
4.魔力: 可提升旋转球的旋转强度
战斗模式
1.力量: 使用战斗模式道具时,依据角色所设定的能力值,可提升道具的攻击力或杀
伤力。
2.体力: 可降低对方使用道具攻击所产生的杀伤力 (依据角色所设定的能力值,在一定机率下,可完全防御对方使用的道具攻击,但无法防御漏接球的杀伤值。)
3.敏捷: 使用战斗模式道具时,依据角色所设定的能力值,可增加部分道具的发射体。
4.魔力: 当球出界时,可增加漏接球的杀伤值 (球的杀伤值将不会受到对方防御力的影响)。