| 法术技能系: | 基础法术 | 火系 | 冰系 | 电系 |
| 基 础 法 术 | ||||
| 火球术 | 单体攻击,带有一定的法术攻击力 | |
| 法术精通 | 状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒 | |
| 冰球 | 单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 | |
| 铁甲 | 状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 | |
| 刺冰球 | 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人 | |
| 电箭 | 单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒 | |
| 生命增强 | 被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 | |
| 地火 | 单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害 | |
| 火环 | 群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人 | |
| 云体风身 | 当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 |
| 法术技能系: | 基础法术 | 火系 | 冰系 | 电系 |
| 火 系 | ||||
| 大火球 | 单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 | |
| 火焰屏障 | 状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害 | |
| 火焰强化 |
被动技能,增强火系法术的攻击力若干 | |
| 爆裂火球 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人 | |
| 烈火之迳 |
状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒 | |
| 鬼火 |
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力 | |
| 火焰旋灯 |
状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒 | |
| 火流星 |
单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人 | |
| 火墙 |
在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点 | |
| 强火环 |
攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人 | |
| 火蛇召唤 |
在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒 | |
| 烈火焚身 |
状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 | |
| 赤焰心诀 |
状态技能,可以提升角色的智力值 | |
| 炎龙杀阵 |
攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害 | |
| 火龙 |
单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒 | |
| 吞噬之火 |
状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成 | |
| 火焰叠加 |
状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间 | |
| 火免疫 |
状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击 | |
| 三昧真火 |
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒 | |
| 燎原之火 |
攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力 | |
| 紫焰 | 单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 |
| 法术技能系: | 基础法术 | 火系 | 冰系 | 电系 |
| 冰 系 | ||||
| 冰球术 | 单体攻击技能,施放一个冰球来攻击敌人,带有一定的法术攻击力 | |
| 冰刺护体 |
状态技能,施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害 | |
| 冰甲 |
状态技能,施放到自己身上,使自己物理防御力和法术防御力提升若干,持续若干秒 | |
| 旋冰冻气 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,对角色周围八格的敌人造成伤害,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 | |
| 凝冰之剑 |
攻击技能,放出一个冰锥来攻击角色面前若干个线性敌人,带有若干点法术攻击力 | |
| 冰雹 |
单体攻击技能,带有一定的法术攻击 | |
| 冰冻之触 |
状态技能,施放到自己身上,使靠近自己(自己靠近)的周围若干格的敌人有一定的概率陷入冰冻状态若干秒,此状态持续若干秒 | |
| 真冰球术 |
单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 | |
| 冰灵柜 |
单体攻击技能,施放到目标身上,带有一定的法术攻击力.在击中目标后有一定的几率使其不能移动,不能攻击,不能使用技能和物品,当受到一次攻击后状态解除,如果没受到攻击,此状态持续若干秒 | |
| 凝结 |
状态技能,施放到自己身上,使其陷入冰冻状态,并清除掉其他所有状态,持续若干秒 | |
| 液化 |
状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续若干秒 | |
| 玄冰箭 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,当击中目标后对以目标为中心的若干范围的敌人造成伤害 | |
| 疾冰风暴 |
攻击技能,放出一个冰风暴来攻击一个敌人 | |
| 冰封 |
状态技能,施放到自己身上,在若干秒内,角色受到攻击时使攻击角色的敌人受到一定的伤害,并有一定的几率使攻击者陷入冰冻状态若干秒 | |
| 冰冻结界 |
主动释放技能,可以对目标释放,使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收若干点的伤害,直到此状态消失或者结界被打破,同时可清除目标身上所有状态. | |
| 雪之契约 |
被动技能,强化冰系法术的攻击力若干 | |
| 冰刃阵 |
攻击技能,以角色为中心若干范围内的敌人受到伤害 | |
| 寒流 |
状态技能,使角色的法术值回复速度加快 | |
| 极地之光 |
群体攻击技能,以目标为中心一定范围的敌人受到伤害,带有一定魔法攻击力 | |
| 浊水之舞 |
主动施放技能,放出水泡包住目标,水泡爆炸后对若干区域进行伤害,并在此范围内有几率再次出现水泡包住其他目标 | |
| 绝对零度 | 单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 |
| 法术技能系: | 基础法术 | 火系 | 冰系 | 电系 |
| 电 系 | ||||
| 落雷术 | 单体攻击技能,在目标头上制造一个雷电,带有一定的法术攻击力 | |
| 闪电术 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击,伤害角色前面的若干个敌人 | |
| 闪电盾 |
状态技能,施放到自己身上,在若干秒内受到敌人攻击时有一定的几率使敌人陷入麻痹状态若干秒钟 | |
| 雷光术 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害若干范围内若干个敌人,有若干的几率使敌人陷入失明状态若干秒 | |
| 雷震术 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害若干范围内若干个敌人,有若干的几率使敌人陷入麻痹状态若干秒 | |
| 电遁 |
主动施放技能,依靠电的力量,可以移动到鼠标指向位置,如果鼠标指向点为无效点(不可站立),则自动移动到此点周围距离角色原来位置最近的一点 | |
| 乌云术 |
群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,攻击指定地点若干范围内若干个敌人 | |
| 轰雷击 |
攻击技能,在敌人头上放出一道强大的雷电,带有一定的法术攻击力 | |
| 拂云手 |
状态技能,施放到自己身上,使靠近自己(自己靠近)的目标有一定的几率进入麻痹状态若干秒,此状态持续若干秒 | |
| 天雷引 |
单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 | |
| 九天神雷 |
群体攻击技能,强化的雷震术,带有一定的法术攻击力,伤害指定地点若干范围的敌人 | |
| 雷震神功 |
单体攻击技能,有一定几率使敌人陷入混乱状态 | |
| 雷神附体 |
状态技能,释放到自己身上,提升雷电系法术魔法攻击力,持续一段时间 | |
| 隐雷 |
状态技能,施放到敌人身上,倒计时若干秒,倒计时完后炸弹爆炸,造成一定的伤害 | |
| 奔雷掌 |
单体攻击技能,并有一定的几率击退敌人 | |
| 真雷神 |
被动技能, 对所有电系攻击魔法的最终魔法伤害增强1% | |
| 唤雨术 |
主动施放,使全屏范围内所有友军的雷电魔法伤害增加若干点,此状态持续一段时间 | |
| 无极电 | 单体攻击技能,带有一定固定伤害 | |
| 五雷轰顶 |
群体攻击技能,攻击一定范围内的敌人,带有一定的魔法攻击力 | |
| 天罚之雷 |
状态技能,施放到自己身上,在若干秒内可以主动伤害角色周围若干的敌人,带有一定的额外伤害 | |
| 雷霆九打 | 单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 |