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为何推“征途怀旧版”?访巨人史玉柱

来源:天极网游戏频道 作者:钟戈 责任编辑:钟戈 发表时间:2008-07-22 10:31 评论()




  记者:今年CHINAJOY有何不同?《征途》的目标是什么?怀旧版如何考虑防止流失?心目中的大作是?

  史玉柱:我感觉年年都一样,没有什么不同,我每次参加论坛,我连论坛上除了大家老板讲话不一样,面孔都一样,没有感觉什么不同。
金山每天向暴雪靠近一步,我们要求把细节做好。是我的具体要求,也是我话说的最多的。

  做怀旧版没有想到流失,立脚点想新闻市场,想满足于另一类偏好客户群需要。
关于大作是什么样的大作,现在大作品和小作品差别第一个就是功能的多少,你有10种游戏模式还是100种,还是1000种,大作还是有版本化,最重要是每个环节做的非常完美,这一点很难。每个细节做到很完美。大家都在努力,但是这一点想做到实际上非常难。

  记者:对家用机游戏改编的网游如何看?

  史玉柱:
人均量很大的,如果把单机游戏改成网络游戏很好的。如果流行的时间和现在,时间相距较远,五年以后这些家家的习惯偏好发生重大偏差,这也没戏。如果相距时间不是太久的,曾经非常流行,很流行的单机游戏,把他他改成网络游戏非常好的。

《征途》游戏画面
《征途》游戏画面


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