微软CEO Satya Nadella日前参加了在旧金山举办的摩根士丹利技术、媒体与通信大会上,会上他谈到了微软的游戏业务,他表示自己对微软基于Xbox和PC平台的游戏业务感到非常满意。
Nadella谈到,微软投入在娱乐上的精力以及Xbox Live会员数量是一个巨大的机遇,这得归功于微软的付费订阅服务。尽管PC游戏一直很受欢迎,但微软仍然在继续构建基于主机的游戏业务,主机平台对于微软而言同样重要。
Nadella还表示,人们似乎并不认可微软在Xbox,Windows 10平台以及微软的一些集成服务中取得的成就。“大多数人并不认可我们是这些成就的所有者。”Nadella这样说道。
在会上,Nadella再次强调了玩家可以在任何地方游玩游戏的重要性,微软有能力在全球更多的市场,为更多的玩家提供这种无处不在的游戏体验。
据悉,微软推出的Xbox One新的订阅服务“Xbox Game Pass”深受玩家喜爱,你只需要支付9.99美元/月(人民币68元),就能够畅玩超过100款的Xbox One游戏和兼容列表中的Xbox 360游戏。在一个月前,微软更是宣布将会扩展旗下的订阅服务Xbox Game Pass,未来Xbox Game Pass将会在第一时间加入自家工作室的全新第一方大作。