激战: 十个关键词全面剖析激战特色
GW是由从暴雪出走的三名主创人员耗时N年开发的一款不同于市面上游戏模式的MMORPG,GW将OL和RPG发挥到了极致.不仅有史诗般的剧情,更是强调了战斗性.动作性.玩家之间的互动和竞争,大胆舍掉游戏中无必要的枯燥部分.目前在北美销售榜上已经是打败了WOW爬上了第一的位置.以下天使在线将用十个关键词全面剖析激战的特色.提前用文字带领大家领略GW的无穷魅力.
1 ARENANET
由原暴雪公司出走的三位主创人员建立的新公司ARENANET.一个游戏要一直吸引人,后续开发是很重要的,就这三个人我们就已经能够对后续游戏内容抱有无比巨大的信心
2 NCSOFT
这个公司大家应该很清楚吧,韩国NCSOFT是著名游戏天堂2的开发公司,现在NC收购了ARENANET,无疑对于游戏面向亚洲市场具有莫大的帮助.仔细看会发现GW和别的欧美游戏不一样,外型不但有欧美风格,也有亚洲风格.画面更是有别于一般的欧美游戏那种凝重的感觉,而是变得很细腻,很舒服.
3 配置
一款游戏要接受市场的考验,配置这一关是至关重要的.为何EQ2在国内只有寥寥数人?不是因为EQ2的欧美风格,而很大部分是因为EQ2对于机器配置要求过高造成,很多人因为这样被挡在游戏大门外.而GW不同,因为是由前暴雪核心技术人员研发,游戏引擎好得没话说,即便你256一样可以跑,而且对于显卡要求更低,ATI9000就可以开4倍抗锯齿,游戏却一点都不卡.
4 RPG
玩GW不得不赞一下其史诗般的剧情,就好象是玩单机游戏一样,随着游戏剧情进行还会穿插数段精心制作的动画,而且全程真人语音配音.自然心情也是随着剧情起伏跌宕的,目前市面上的任何一款网络游戏单就RPG部分来说都无法与GW匹敌
5 PVP
GW就是由RPG+PVP组成,整个游戏即有感人的剧情又有刺激的玩家间竞争,怎能不吸引人呢?而且GWPVP还是分几个部分,除了与玩家竞争外还可以进行PVP闯关赛,那就全都是精英NPC
6 世界锦标赛
PVP是GW的特色部分,开发这个战网系统就耗了5年时间,不得不说现在的PVP毫无缺点可言.除了与自己地区的玩家竞争外还可以跨国和所有运营GW的国家的玩家进行竞争.每年还会有PVP世界锦标赛,赢的还能够进入天梯排名.怎一个爽字了得
7 佣兵系统
以前的网络游戏常常为找不到人组而烦恼,但是GW的佣兵系统完全解决了这样的烦恼.找不到人的时候自己可以带佣兵出战,非常方便
8 副本
很多人赞WOW的副本地图很棒,那他们有没有看过GW的副本任务地图呢?除了在村子和城市,一般的战斗地图都只有你自己和你的队友,这样大大减轻了机器负担,也因此GW配置要求很低
9 客户端
GW客户端主程序只有70多KB,不要不相信,确实只有这么大.GW都是进一个地图下载一个地图,除了主城30多M,其他地图最多4M就搞定,而且游戏途中系统还会自己不断下载,这个下载你是感觉不到的,一点点影响都没有,到现在我客户端已经3多个G[包含截图].这样的方式很特别也很方便,更加杜绝了WG的出现,因为一切资料都是在服务器端的,本地只有地图档...超赞的.如果你嫌下载还是麻烦了也可以选择直接买产品包安装
10 付费
官方对于GW的定位应该是单机+网络互动,所以GW收费也很特别.都是采取买断式收费.买一次就可以终生享受你所购买章节的所有内容,价格更是便宜得没话说,这样的收费模式谁能和它竞争?[免费运营游戏不算,那些只是改头换面,换个方式捞钱罢了]
以上只是激战最突出的特色,要十分完整且详细的介绍激战这十个关键词是远远不够的,所以我们期待着,期待激战早日在大陆正式运营,期待着和大家在阿斯卡隆的相会.
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